May secrets reveal.
May legends unfold.
May words be true.

目前分類:他人作品之感想心得 (15)

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這是一款去年十月底才出的遊戲,光看名字就明白它是一款防禦遊戲。然而坊間的防禦遊戲漸漸的僵化,免費遊戲當中有創意有平衡的遊戲已經一款難求。以各種遊戲模式而論,可以推薦的代表作也是有的。比方說路徑純塔防中的gemTD, bloonsTD,比方說無路徑塔防中的Xeno Tactic,比方說單英雄防禦的bowmaster等等。但是隨著時間推進,遊戲模式也漸漸走進入了死胡同。塔的功能也好,塔的搭配也好,各種升級也好,不免落入窠臼。然而在這些遊戲當中卻出現了一款新星,在諸多免費遊戲中他不但收費,而且還逕自的大放異彩。

先來談談DunDef的各項優點好了。

1. 因為是線上遊戲,所以不斷的更新新content。

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這篇來談談天賦點法。

有鑑於我第一篇的部分不斷的推崇現行版本的射擊,來各舉個PVP/PVE的範例。當然我從來就不會說這個是最佳點法,因為連我都還在測試中,但是相對上來說,這些點法是我覺得較為順手的。

因為現行天賦的緣故,有兩個限制:

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這一篇來整理寵物好了。

因為現在的WOWHEAD寵物區很難看,每次看都很想砸電腦。

不過下列表格應該會先略過cata的新寵物,嚴格說來那應該不算是4.0.1的東西。:P

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本文會先從整體環境開始,慢慢一層一層深入討論。畢竟獵人是這個資料片變化算是最大的職業,從mana系統直接轉換成集中系統,近似於賊的操作,但又有非常極端的不同。

首先簡單提幾個大環境跟WLK的差異:

1.彈性RAID ID lock與裝備的同化。

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http://www.youtube.com/user/Blueroar

最近搜尋到的一個不錯的gunlance玩家,拍了不少很帥的影片。除了有花俏的迴避閃吼等動作之外,也提示了很多基本的側身後跳、衝鋒時機、砲擊時機等等。

雖然有上位的雌+櫻火龍,但是我比較想看單打金+銀的XD

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Classic時代的邪惡勢力很多很雜,其實都做的也還不錯,算是符合其名的經典。然而從資料片開始,因為競技場的加入開始毀譽參半。TBC的大魔頭是伊利丹,而WLK則是巫妖王,這兩個在WC3令人又愛又恨的角色相繼的在WOW中出現,也寫下那之後的故事。對於到目前為止的劇情,玩家有喊著破格的,也有喊著吃書的,在這邊我想用三個角色談談我對破格的看法。

伊利丹在bliz的眼中,出現的太晚,導致在TBC本身並沒有什麼戲份。反而是帶領血精靈的凱爾薩斯,從頭到尾都能看到相關的劇情。從練功過程的各個血精靈營地,T5副本,一直到最後太陽井的改版都有凱爾薩斯的蹤影。而伊利丹一直到他在黑暗神廟露臉為止,只在文字敘述上看過這個名字(好吧,還有虛空龍那邊的劇情)。也許是想代表伊利丹沉寂已久吧,或是"他還沒準備好"之類的。即使是灰舌聲望的前置任務,伊利丹也沒什麼戲份,對我來說TBC也許是在闡述背叛者伊利丹也被他的手下背叛的故事。

而凱爾薩斯...嗯,曾經是個我最喜歡的角色。在WC3的悲情高精王子,到TBC之後是個華麗的施法者,為了對魔法成癮做個一次性的了結,他倒向薩格拉斯。當玩家打倒他,向阿達歐上繳他的水晶之時,他出來嘲笑玩家與阿達歐的愚昧,並且矢志復仇...等等,到這邊為止都沒什麼大問題。有問題的是他回來了,佔領了太陽井高地,成為燃燒軍團的一部份--很小的一部份--只是個五人副本的王,如果是十人副本也許還不會破格的這麼慘。他在T5副本中豪氣干雲斥資千萬的encounter,轉換到博學者殿堂之後就只像個跑龍套的,更別提一臉打XX過頭的衰樣。當然,以製作者的角度而言,王子本身的能力並沒有改變,在英雄等級依然可以看的出他身為大法師的強度,但那是不和他自己比較的結果。當然,在風暴要塞中的規格跟失去風暴要塞的規格是不同的,然而讓他資源有減無增單純讓王子變成只會烙狠話的小嘍囉,而不是個碰我就要你死的真強者。

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櫻庭一樹的另一部作品,長久以來一直說要買卻一直沒買。
今天順道在書店看到了,就買了下來,
花了一個晚上讀完。

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算是很多小品聚集在一起的文選,很有趣的前傳。

穿插個小抱怨。

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噢,打鐵趁熱。
今天衝去圖書館找了雙頭惡魔之前的作品-孤島之謎。

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其實昨天最後是買這本有兩大原因。


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這個是期待已久的遊戲,加上手頭很緊所以一直都沒有買。
最近衝著他資料片要出了,所以趕緊買來爽一下。

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其實我是沒什麼在看輕小說,除了看過幾集的涼宮動畫之外,
唯一有在追的作品就是Gosick。
當初完全就是被封面的金髮美少女給萌到了,

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就是這個鬼東西害我進度變慢....

MHP2!

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承諾過要寫介紹,
分成幾個部分好了。

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就某些方面而言,
這種一個人想推翻世界的理想,
我和他很像。

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