今天發現銃槍的砲擊傷害以及動作係數在Wiki上都出來了,不知道是何時更新的。有興趣看詳細數據的請前往MHP3 wiki 銃槍頁面。
銃槍砲擊傷害
我們從砲擊傷害開始談起好了。從P2開始,傷害已經是通常<放射<擴散了,射程、射角等等P3都沒有太大的變化。砲擊等級依然對傷害有顯著的影響,整體而言都和P2、P2G差不太多(也就是低於FO的意思)。
集氣砲擊的部份,是以一般砲擊乘上係數的方式去做傷害加成。通常型與放射型的係數都是1.2,但是擴散型的係數高達1.45,也就是集氣的擴三傷害將是沒集氣的放三的兩倍左右。通常型即使集氣,通三的傷害依然沒辦法有良好的表現。

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廢話不多說,先看影片。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12941612
影片來自nico,不能看的只有想想方法。
其中還有兩個續作。其實昨天晚上打雷狼龍也發現這個疑似bug的東西,有了這個戰法似乎連技術都不用了,前一篇也顯得很廢。

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台南也有千葉,而且一口氣有兩家。只是在台南吃火鍋多半就是XM或是秋澄二選一,或是好一點就吃德安百貨樓上的精采,千葉也不是沒進去過,但就是沒有特別的感覺。最近也去吃了開山路上的那家路邊攤火鍋,感覺那家從小時候開到現在並非沒有道理,不過那又是另一個故事了。
新竹的千葉從開幕至今都大排長龍,而且很囂張的要一週前訂位,有沒有像海宴那樣週末不給定我是不知道,不過確實是非吃飯時間也可以看的到很多人在外面等著進去。某天大概10點的時候跑去,剛好是沒有人排的狀態所以很理所當然的進去吃了。由於吃台南千葉已經是很久以前的事,剛好順便看看為什麼千葉評價不好卻又有許多人排隊。其實道理非常的簡單:這裡是新竹。
沒有不敬的意思,新竹沒有XM那種200塊解決、用料又不隨便的便宜好火鍋。新竹也沒有秋澄那種低價的好吃壽喜燒,只有往上推到大概400元左右的價位。也就是今天如果不吃198吃到飽的趣味一下,就只能往上跳到四百塊去吃歐吉桑、天皇侍等等的高價火鍋。即使是林季、富士川、烤遍天下等等也都是三百多,千葉剛好插入中間這個區間,又和海宴有別,不會有人過來洗你的單要你點高價海鮮鍋。加上配料OK,選擇豐富,冰品甜品等等的都是直接用外面的商品,感覺就有種拿到賺到的錯覺,所以千葉在新竹建立了吃到飽火鍋近來難得的一席之地。

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我相信應該有不少玩家因為先前的PV而對銃槍感到很大的興趣,而事實也是銃槍變得比以前流暢很多。玩過幾天後,想來寫一下對銃槍的感想,算是一點淺見做為拋磚引玉。
以前的銃槍在砲擊與斬擊之間能夠流暢接續,但是一旦以砲擊結尾會導致迴避上的困難。如同先前所討論的,即使玉米砲在斬擊的表現很差,對祖龍戰還是許多人選用心眼,只因為砲擊接斬擊後的硬直相對較小。所以除了全砲擊流在砲擊使用上會比較多之外,通常覺得砲擊是在浪費斬味跟硬直。另一點是龍擊砲在一般迴避流的使用上,因為較少運用防禦導致無法流暢的使用,這兩點在3rd都有很大的改進。
3rd比較主要的變更點如下:
1.所有二代可以使用砲擊的時機,可以另外選用R+O的集氣砲擊,也可以用O使用將單發填回的快速裝填
2.所有二代的斬擊連段幾乎都可用,惟水平三連突刺取消,最後一段改為重斬。並且防禦突刺雖然是三連,但是三連與三連之間的硬直很小,可視為連續突刺
3.連續普通砲擊取消,O連打是單擊發-快速裝填-單擊發-快速裝填。集氣砲擊可連續擊發,R扣住的O連打即為連續集氣砲擊
4.重斬集氣砲擊是針對前代問題之解。集氣砲擊作結可立刻接迴避,或是直接按O將損耗彈數填回。重斬也是用硬直換大量傷害的手段之一,重斬可以接續迴避,然而重斬之後接續全彈射擊則否。除了全彈射擊之外,重斬之後可以接續龍擊砲,解決了迴避流的龍擊砲問題
5.防禦中可迴避,不過只有往後的小迴避,側移跟大迴避目前按不出來
6.全彈射擊解決了通常型砲擊的窘境,一口氣將所有的彈數釋放出來,通常型的總傷是會高過擴散型的。

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鍋大爺光復店就在清大跟光復中學之間,算是近年來才發展出來的美食大樓。同棟大樓還有光麵、北澤壽喜燒、以及樹太老,這幾家除了光麵之外都進去過,畢竟拉麵的話新竹我會去吃大河、大海,台北的話選擇又更多了。
有關停車方面,這邊正對面就是赤土崎停車場,所以寧可巴結一點付點停車費停裡面也別路邊停車。沒有人想要吃東西送罰單的相信我。
鍋大爺自稱是有百多道菜吃到飽,如果把冰淇淋種類跟飲料種類加一加絕對破表沒問題。湯頭是香料配大骨湯結合而成的麻辣鍋,是屬於在舌頭上的香辣,而不是辣進喉嚨的那種負擔很重的口味。基本上單純煮過就已經很夠味了,如果還嫌不夠的話店家也是有準備醬料。最近即使是吃如趣味一下等級的吃到飽也是會想要把味道做個統合,不會希望醬料去搶掉味道,也不希望煮出來的東西沒東西可以調。所以單純花生醬加山葵也好,淡醬油配蔥花也好都是可以選擇的方案,改天來寫一篇相關的食譜好了。"如何使用吃到飽店所提供的材料調好吃醬料"。

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敘述先等等,目前沒啥點子可以寫。可以先配合幾年前的那篇看看。原來上次去已經是幾年以前了啊...
 http://medith.pixnet.net/blog/post/20865993
 之前跟學妹們討論吃的,春喜好像評價不高,但是以新竹市的燒肉店而言,除了低價的前田屋之外現在我也只推這家了。再不然就是中興百貨二樓的三桔,只是上次去的時候三桔的飲料已經只供應無糖綠跟白開水了。

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竹北大西部開還不到一年,不過卻趕上了近幾年內在台灣漸漸燃燒起來的巨型食物風潮。還記得第一次看到巨型牛排是在非凡大探索,介紹的是台北金山那邊的牛排。去年去的EVANS也是同一集裡面提到的巨型漢堡(雖說講到巨型漢堡就不得不提到AN BURGER,不過這家我還沒去過所以暫時不予置評)。
首先先介紹一下週邊環境好了。這家大西部就開在竹北美食群聚的光明一路上,對面就是龍涎居,右手邊有吃過不少次的歐吉桑壽喜燒。基本上面寬很大,應該不會錯過才對。週邊有很大的停車場,不過遇到尖峰時刻應該還是很難停,上次三位貴賓一路就停到竹北家樂福去了...
由這張照片就可以很清楚的知道他打的是什麼招牌:72oz免費牛排。72oz(約同等於2Kg)的沙朗,在1小時內吃完的話免費,原價是1580NTD。

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大約是上上個禮拜吃的,去南寮騎單車回來的那天。但是其實事先有定位,新竹的品田牧場有兩層樓的座位,卻依然天天客滿。所以想吃的話就先訂位吧~
品田牧場屬於王品集團,今年是第三年而且正在週年慶,目前可以集點換餐,也可以登錄發票抽獎,所以可別順手把發票亂丟了。王品的服務範圍越來越多,品田牧場是吃炸豬排的地方,消費模式有點像定食8,但是口味和服務都比較好。
品田牧場沿襲了王品集團的消費方式,採固定標價不同菜色的方式。每個人週間午餐230,晚餐及例假日290,各再額外追加10%的服務費,兩者之間的差異是甜點+飲料。以標價來說並不算太貴(新竹福大將沒吃過可是看起來就好貴),而且其實王品集團的甜點+飲料應該是有超過60台幣的價值。有興趣先看看菜單的可以前往品田牧場的官網,那邊不論是照片或是標價敘述都比我這裡齊全的多。

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今天被人一說我才驚覺我有這麼一篇一直都忘了寫。算算日子都已經有半年了。
劉定食屋在東大路上往南寮的方向剛過水田街不遠處,賣的是最近新竹越開越多的生魚井飯。和築地鮮魚類似,白飯跟味增湯都是可以一直續的。價位上兩家也都類似,只是在位置上我應該不會大老遠騎來這裡吃,應該就近在金山街解決就好。
就品質來說,還不差,因為劉定食屋似乎本業是做生魚批發的。在店頭除了可以拿到定食屋的名片之外,也可以拿到東港劉 水產行的名片。就新鮮度來講是沒什麼好挑剔的。不過口味跟份量上就是見仁見智。

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這篇來談談天賦點法。
有鑑於我第一篇的部分不斷的推崇現行版本的射擊,來各舉個PVP/PVE的範例。當然我從來就不會說這個是最佳點法,因為連我都還在測試中,但是相對上來說,這些點法是我覺得較為順手的。
因為現行天賦的緣故,有兩個限制:
1.同系的點數較少,所以我會舉出這個某某天賦為何不點。
2.他系天賦只能放五點,所以我會舉出最後五點要怎麼用。

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這一篇來整理寵物好了。
因為現在的WOWHEAD寵物區很難看,每次看都很想砸電腦。
不過下列表格應該會先略過cata的新寵物,嚴格說來那應該不算是4.0.1的東西。:P
基本寵物:

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本文會先從整體環境開始,慢慢一層一層深入討論。畢竟獵人是這個資料片變化算是最大的職業,從mana系統直接轉換成集中系統,近似於賊的操作,但又有非常極端的不同。
首先簡單提幾個大環境跟WLK的差異:
1.彈性RAID ID lock與裝備的同化。
25與10人共用raid ID是一件非常大的創舉,也因此同化了25raid與10raid的裝備,僅在掉落個數上有差異。

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