從上一篇以來,已經多打好多了。目前勳章只剩下集會所全破、武具收集、大小金這四個。這之間最後達成的是單武器使用次數500,對於我來說,當然指的是銃槍囉。
只是,這就代表我護石挖的不夠勤,我值得提的護石大概就只有達人10雷攻3這顆了吧,許多配裝都圍繞著這顆做。
然而今天要談的不是護石與配裝,是談推薦的銃槍,就從我的使用度與喜好來排列吧。
1.擴三用武:
由於擴四沒啥好推薦的,就只有一把竹銃,就來談談擴三。
擴三的使用上大多有兩把可以講,轟銃槍和古代銃槍。(或是凄武,不過我覺得不會選轟銃應該就不會選凄武,都有負會心)
這兩把的差異點是在轟銃槍沒有洞、負會心、內建長斬味。而古代銃則反之。

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今天發現銃槍的砲擊傷害以及動作係數在Wiki上都出來了,不知道是何時更新的。有興趣看詳細數據的請前往MHP3 wiki 銃槍頁面。
銃槍砲擊傷害
我們從砲擊傷害開始談起好了。從P2開始,傷害已經是通常<放射<擴散了,射程、射角等等P3都沒有太大的變化。砲擊等級依然對傷害有顯著的影響,整體而言都和P2、P2G差不太多(也就是低於FO的意思)。
集氣砲擊的部份,是以一般砲擊乘上係數的方式去做傷害加成。通常型與放射型的係數都是1.2,但是擴散型的係數高達1.45,也就是集氣的擴三傷害將是沒集氣的放三的兩倍左右。通常型即使集氣,通三的傷害依然沒辦法有良好的表現。

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廢話不多說,先看影片。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12941612
影片來自nico,不能看的只有想想方法。
其中還有兩個續作。其實昨天晚上打雷狼龍也發現這個疑似bug的東西,有了這個戰法似乎連技術都不用了,前一篇也顯得很廢。

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我相信應該有不少玩家因為先前的PV而對銃槍感到很大的興趣,而事實也是銃槍變得比以前流暢很多。玩過幾天後,想來寫一下對銃槍的感想,算是一點淺見做為拋磚引玉。
以前的銃槍在砲擊與斬擊之間能夠流暢接續,但是一旦以砲擊結尾會導致迴避上的困難。如同先前所討論的,即使玉米砲在斬擊的表現很差,對祖龍戰還是許多人選用心眼,只因為砲擊接斬擊後的硬直相對較小。所以除了全砲擊流在砲擊使用上會比較多之外,通常覺得砲擊是在浪費斬味跟硬直。另一點是龍擊砲在一般迴避流的使用上,因為較少運用防禦導致無法流暢的使用,這兩點在3rd都有很大的改進。
3rd比較主要的變更點如下:
1.所有二代可以使用砲擊的時機,可以另外選用R+O的集氣砲擊,也可以用O使用將單發填回的快速裝填
2.所有二代的斬擊連段幾乎都可用,惟水平三連突刺取消,最後一段改為重斬。並且防禦突刺雖然是三連,但是三連與三連之間的硬直很小,可視為連續突刺
3.連續普通砲擊取消,O連打是單擊發-快速裝填-單擊發-快速裝填。集氣砲擊可連續擊發,R扣住的O連打即為連續集氣砲擊
4.重斬集氣砲擊是針對前代問題之解。集氣砲擊作結可立刻接迴避,或是直接按O將損耗彈數填回。重斬也是用硬直換大量傷害的手段之一,重斬可以接續迴避,然而重斬之後接續全彈射擊則否。除了全彈射擊之外,重斬之後可以接續龍擊砲,解決了迴避流的龍擊砲問題
5.防禦中可迴避,不過只有往後的小迴避,側移跟大迴避目前按不出來
6.全彈射擊解決了通常型砲擊的窘境,一口氣將所有的彈數釋放出來,通常型的總傷是會高過擴散型的。

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Quote:
現在MHP3rd的消息已經出來了,MHP2G的時代已經接近尾聲,不知道大家訓練所打的如何?手殘如我,訓練所也只能一步一步的慢慢前進,前陣子在醫院裡運氣很好的完成了鬥技訓練,現在正在特別訓練當中努力。對我個人而言,在MHP3出來以前能夠單獨完成特別訓練、金獅、崩龍應該就心滿意足了吧。這些雖然都只有一步之遙,但是這一步卻也很遙遠呢。
Endquote
上面那段是大概三個月以前寫下來的,而我現在已經遠遠超越我所說的部份啦XD。除了劍聖耳飾之外,金獅崩龍雖不至於太輕鬆,但也是可以克服的障礙了。此外也開始打分段的G黑龍 紅黑龍,剩下只要再把大連續狩獵解決掉,就可以開始打G祖龍了。然而大連續的部分因為會的武器都是去表單隻的,三支連續只要沒有共通武器就會相當的難以搞定。

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大家好,又是關於MH的主題。
現在MHP3rd的消息已經出來了,MHP2G的時代已經接近尾聲,不知道大家訓練所打的如何?手殘如我,訓練所也只能一步一步的慢慢前進,前陣子在醫院裡運氣很好的完成了鬥技訓練,現在正在特別訓練當中努力。對我個人而言,在MHP3出來以前能夠單獨完成特別訓練、金獅、崩龍應該就心滿意足了吧。這些雖然都只有一步之遙,但是這一步卻也很遙遠呢。
廢話不多說,最近在PTT看到一個訓練所教學的影片組,而且不斷持續的更新中,最新的一部是G訓練的片手眠鳥。影片非常的有趣XD,甚至還有作者的語音旁白。然而如果沒有nico帳號的話就自行處理囉。
http://www.nicovideo.jp/mylist/12335573

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很簡單
上位銀火龍全套10洞,
然後塞剛壁珠,
剩下空位可以放攻擊珠。
發動技能
心眼
攻擊上升 中
防禦+1
槍上面有兩洞以上的可以裝出攻擊上升 大,
但是會有防禦-20,就取捨看看吧。
算是簡單又好做的,跟我一樣懶的不妨試試看。

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隨筆寫寫。
按照習慣,還是從村上位開始打。
拿這幾把改版前high end的武器去打村7星根本就是虐殺...
即使是村八星的單種連續狩獵(桃毛獸  盾蟹),
用朧火和新雷槍都太過輕鬆了一點。
新的nana也沒有很大的修改,
習慣了也和舊版差不了多少。
風翔龍不知道是太久沒打還是有稍微buff,
整個打起來手感不是很對,所以就先放著以後再處理。
村九星算是要打迅龍最簡單有效的方式,
迅龍整體而言也算Gunlace easy mode。
只是重甩尾還沒找到有效的應對方式,
運氣不好很容易就死了。
村九星的其他飛龍種都還算好處理,
斷角的角龍算是大鐵板之一?不知道,我還沒試過。
雙一角龍應對起來還滿輕鬆的,
角龍不知道如何。
早上打雙翠水打到很囧,
一直死,手感也出不來,瞄頭射也射不中。
整個就很無言。
目前是啥XZ裝都沒有,HR還是停在HR6。
現在要查個上位裝都很難,
更遑論看曉丸XZ和金剛XZ的屬性了。
最近撈斬和砲擊越來越上手,
也應該可以開始弄一套砲術王 心眼 見切的打法。
可是我沒有劍聖耳飾 lol。

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