分成幾個部分好了。
首先是遊戲模式部分。
遊戲模式是類似三國無雙的感覺,只不過是ARPG。
對手的AI和強度都不錯,也可以殺的很豪快。
幾場Boss戰都很有味道,
不同的boss對應模式也不一樣。
比較大的缺點是人型怪很普遍,但是不管是哪個人一打一都不是主角的對手。
反過來講,沒多少怪物型的對手,但是在還沒摸清楚打法之前,
攻擊又痛又難躲的怪物大概一兩個連段就可以秒掉我方。
弓箭手之機車就不再贅述,大概三隻輪射就可以穩穩的壓制我方...
最大的創意點在於,
招式是由武藝錄所構成,
分成固定式的和自由式的。
固定式的武藝錄有一定的強度,但是打王的話略嫌無力,
除了三盤劍系列和正邪兩派八段之外,實用性不大。
自由錄是自己配的,可以依照愛好及需求來安置不同的招式。
自由錄是隱藏物品,分成一到五號,每部自由錄都可以練到10段。
劇情方面,大致上而言不錯,
但是有相當大的進步空間。
總覺得Boss戰有時來的非常突然,卻又很容易死人,
又有時覺得明明該是打boss的時機,
王卻很峱的逃走了。
然後有些支線交代的不是很清楚,
部分配角的戲份也幾乎等於雜魚,
甚至部份主要配角的背景也都沒交代清楚...
整體Feeling倒是有出來,旁枝末節也許是因為容量不足或是其他因素而被捨棄掉了。
主線劇情十分明朗,整體的流程也不至於太奇怪或是牽強。
但是還是有點YY小說的陰影就是了。
整片來說,耐玩性高,故事性也不差,打起來也很有爽感。
就一個690的正版片而言算是相當的值得。

