這個是期待已久的遊戲,加上手頭很緊所以一直都沒有買。
最近衝著他資料片要出了,所以趕緊買來爽一下。
直接到變更點的部分。
1.新增種族Scrin
外星降落的種族,可以藉著泰伯倫礦做很多事情。
2.步兵從單隻改成一隊
一次造一個小隊,依照小隊種類不同,隻數也不同,最廉價的還是機槍兵。
3.長毛象從二代的單一限定改成量產化
4.Commando從NOD限定改成每個種族都有
5.多數部隊具有特殊能力
6.NOD鑽地功能取消,改成大量的隱形機能
7.運輸機取消,改成多數單位具有呼叫運輸機運送自己的能力
8.可愛的泰伯倫史萊姆便更強了,但是無法自由操作,而且外型變成觸手怪。
大多數的名稱都沒有改,尤其是令人懷念的NOD之手和光明石碑。
劇情部份,以不捏他為原則。
想看的就往下捲,越到下面越多劇情可看。
你
準
備
好
了
嗎
?
這
次
的
劇
情
模
式
很
難
耶
。
如同以往的電影風格的過場動畫還在,而且越變越精緻。
在上次大戰之後,阿尼,喔不是,凱恩又死掉了,
所以小鎮村又度過了平安的一天,感謝飛天小女警的努力。
GDI一如往常的掃蕩NOD的殘黨,然後又聽到凱恩復出的謠言....
這些劇情在泰伯倫之日都已經出現過。
簡單來說,這一代主要的劇情還是圍繞著凱恩的陰謀來轉,
詳細的介紹了為什麼凱恩這麼執著於泰伯倫礦。
還有他如何以及為何利用泰伯倫礦來召喚最理解泰伯倫礦的種族Scrin。
Scrin是外星的異型,擁有很強的空中武力,連MCV都是用機場(重力穩定器)造的。
地面部隊也十分強悍,有不錯的防禦力和不錯的火力,還有許多外星人的高科技,
以及和泰伯倫礦合作的能力。
GDI維持一如以往的絕對火力和絕對防禦,但是機動性極差。
能夠call for transport算是稍微有所彌補。
科技面沒什麼引人注目的主題,卻也十分強大。
泰伯倫之日的泰坦被改名成Jaggernaught,
射程更長,火力更強,但是機動性有待加強。
NOD還是一如以往的擁有超尖端的科技,
不只如此,還有無與倫比的機動性和隱密性。
標準的NOD代表性坦克就是隱形坦克,能夠一擊脫離,又有極高的移動速度和攻擊力。
只是要提到主力還是要說雷射砲車和Avatar。
對,所以說要講劇情。
凱恩詐死不只依次,這次甚至在劇情中段就詐死。
他用自己的生命去引誘GDI對裝滿液態泰伯倫礦的NOD Temple Prime發射衛星離子砲,
散發出大量的泰伯倫礦,甚至將劃成藍色地區的地點直接變成紅色地區。
於是外星人找到了這個充滿泰伯倫礦的訊號大舉登陸地球。
在GDI忙著在歐洲掃蕩外星人的同時,失去凱恩的NOD在澳洲和GDI短暫結盟,
並趁機偷取許多核彈頭。
在外星人被擊退的同時,凱恩回來了,NOD的臨時指揮官因為和GDI結盟的舉動被認為是叛亂,
要你直接對GDI發射核彈,並且轉頭直接討伐臨時指揮官。
俘虜臨時指揮官以及他的基地之後,凱恩將臨時指揮官處死。
GDI為了報仇而大舉反撲,但是花費了澳洲基地的兵力依然沒辦法打下NOD的澳洲勢力。
戰場轉往外星人降落的歐洲,在此同時GDI的掃蕩行動已經接近完成,
凱恩要在保護外星人為前提的行動中阻止GDI,並且要在兩者的作戰之中取得外星人的情報。
凱恩要的是他們運用泰伯倫礦的方式,NOD的宗旨也是如此,既然這是取之不盡的能源,那不如就好好的學習他的使用方式。
最後凱恩在GDI的主力部隊來到之前取得了一小段時間進入最後的外星人高塔中。
GDI劇情基本上是重疊的,從華盛頓特區開始,
到最後突破NOD和外星人的防線,解除外星人的防護罩,用離子砲解決外星人的最後一座高塔。
全部都是在擦NOD的屁股。
雖然我是從GDI先開始玩,但是因為他的劇情沒什麼好敘述的,所以直接從NOD的角度切入。
破完這兩線劇情之後,就會看到Scrin的劇情...
- Nov 10 Sat 2007 01:36
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C&C3: Tiberian Wars
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